this post was submitted on 20 Mar 2025
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ich_iel

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Die offizielle Zweigstelle von ich_iel im Fediversum.

Alle Pfosten müssen den Titel 'ich_iel' haben, der Unterstrich darf durch ein beliebiges Symbol oder Bildschriftzeichen ersetzt werden. Ihr dürft euch frei entfalten!


Matrix


📱 Empfohlene Schlaufon-Applikationen für Lassmich


Befreundete Kommunen:

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Sonstiges:

Zangendeutsch-Wörterbuch


Regeln:

1. Seid nett zueinander

Diskriminierung anderer Benutzer, Beleidigungen und Provokationen sind verboten.

2. Pfosten müssen den Titel 'ich_iel' oder 'ich iel' haben

Nur Pfosten mit dem Titel 'ich_iel' oder 'ich iel' sind zugelassen. Alle anderen werden automatisch entfernt.

Unterstrich oder Abstand dürfen durch ein beliebiges Textsymbol oder bis zu drei beliebige Emojis ersetzt werden.

3. Keine Hochwähl-Maimais oder (Eigen)werbung

Alle Pfosten, die um Hochwählis bitten oder Werbung beinhalten werden entfernt. Hiermit ist auch Eigenwerbung gemeint, z.b. für andere Gemeinschaften.

4. Keine Bildschirmschüsse von Unterhaltungen

Alle Pfosten, die Bildschirmschüsse von Unterhaltungen, wie beispielsweise aus WasistApplikaton oder Zwietracht zeigen, sind nicht erlaubt. Hierzu zählen auch Unterhaltungen mit KIs.

5. Keine kantigen Beiträge oder Meta-Beiträge

ich_iel ist kein kantiges Maimai-Brett. Meta-Beiträge, insbesondere über gelöschte oder gesperrte Beiträge, sind nicht erlaubt.

6. Keine Überfälle

Wer einen Überfall auf eine andere Gemeinschaft plant, muss diesen zuerst mit den Mods abklären. Brigadieren ist strengstens verboten.

7. Keine Ü40-Maimais

Maimais, die es bereits in die WasistApplikation-Familienplauderei geschafft haben oder von Rüdiger beim letzten Stammtisch herumgezeigt wurden, sind besser auf /c/ichbin40undlustig aufgehoben.

8. ich_iel ist eine humoristische Plattform

Alle Pfosten auf ich_iel müssen humorvoll gestaltet sein. Humor ist subjektiv, aber ein Pfosten muss zumindest einen humoristischen Anspruch haben. Die Atmosphäre auf ich_iel soll humorvoll und locker gehalten werden.

9. Keine Polemik, keine Köderbeiträge, keine Falschmeldungen

Beiträge, die wegen Polemik negativ auffallen, sind nicht gestattet. Desweiteren sind Pfosten nicht gestattet, die primär Empörung, Aufregung, Wut o.Ä. über ein (insbesonders, aber nicht nur) politisches Thema hervorrufen sollen. Die Verbreitung von Falschmeldungen ist bei uns nicht erlaubt.


Bitte beachtet auch die Regeln von Feddit.org

founded 9 months ago
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[–] [email protected] 4 points 1 day ago

Dazu fällt mir die paradoxe Geschichte zu einem berühmten Brettspiel ein, Monopoly bzw. eigentlich Landlords Game. Gehört habe ich davon bei Geschichten aus der Geschichte GAG236 Zusammengefasst via perplexity: "The Landlord's Game" wurde 1904 von Elizabeth Magie Phillips patentiert und diente als Vorläufer des bekannten Spiels Monopoly[1][2]. Im Gegensatz zu Monopoly hatte The Landlord's Game einen kapitalismuskritischen Hintergrund und verfolgte pädagogische Ziele:

Historischer Hintergrund

Elizabeth Magie war Anhängerin des Ökonomen Henry George, der privaten Landbesitz kritisch sah[1]. Sie entwickelte das Spiel, um Georges Ideen zu vermitteln und die Gefahren des monopolistischen Landbesitzes aufzuzeigen[2].

Unterschiede zu Monopoly

  1. Spielziel: Während bei Monopoly der Sieg des Monopolisten das Ziel ist, bot The Landlord's Game eine alternative, kooperative Spielweise[1].

  2. Spielmechanik:

    • Monopoly: Spieler streben danach, andere in den Ruin zu treiben.
    • The Landlord's Game: Spieler konnten auch gemeinsam Wohlstand erreichen, indem sie Mieten in einen gemeinsamen Topf einzahlten[1].
  3. Pädagogischer Ansatz: The Landlord's Game sollte die negativen Auswirkungen von Monopolen und die Verarmung der Landbevölkerung demonstrieren[2].

Entwicklung zu Monopoly

1935 kaufte Parker Brothers das Patent für The Landlord's Game[2]. Charles Darrow, der lange als Erfinder von Monopoly galt, hatte das Spiel an Parker Brothers verkauft, ohne die Urheberschaft von Magie zu erwähnen[3].

Erst durch einen Rechtsstreit in den 1970er Jahren wurde die wahre Geschichte des Spiels wieder bekannt[3]. Heute wird Monopoly oft als Beispiel für die Vermarktung und Kommerzialisierung einer ursprünglich gesellschaftskritischen Idee gesehen.

Citations: [1] https://katapult-magazin.de/de/artikel/das-antispiel [2] https://de.wikipedia.org/wiki/The_Landlord%E2%80%99s_Game [3] https://de.wikipedia.org/wiki/Monopoly [4] https://www.swr.de/swrkultur/leben-und-gesellschaft/monopoly-jubilaeum-90-jahre-die-erfindung-eines-brettspiel-klassikers-100.html [5] https://schmetterlingsfrequenz.eu/monopoly/ [6] https://www.dw.com/de/90-jahre-monopoly-elizabeth-lizzie-magie-phillips-parker-brothers/a-71959629 [7] https://kulturgutspiel.de/wirtschaft/vom-landlords-game-zu-monopoly-wirtschaft-auf-dem-kuechentisch/ [8] https://www.geschichte.fm/tag/the-landlords-game/